Finden Sie den perfekten XR-Anwendungsfall mit DICES

Veröffentlicht: 19. Juni 2024

Heute möchten wir Ihnen das DICES-Konzept vorstellen. Es wurde von dem VR-Forscher Jeremy Bailenson entwickelt und bietet ein leistungsfähiges Rahmenwerk für Unternehmen, die XR-Anwendungen wie Virtofy nutzen möchten.

DICES umfasst fünf Schlüsselaspekte: Gefährlich (Dangerous), Unmöglich (Impossible), Kontraproduktiv (Counterproductive), Teuer oder selten (Expensive) und Sinnesbezogen oder Sozial (Sensory/Social). Durch die Bewertung von Anwendungsfeldern mit diesem Fokus können Unternehmen feststellen, wo XR den größten Wert bieten kann. Ob es um die Simulation gefährlicher Aufgaben für die Ausbildung, die Ermöglichung unmöglicher Erfahrungen, die Eliminierung kontraproduktiver Praktiken, die Kostensenkung für außergewöhnliche Erfahrungen oder teure Prototypen oder die Verbesserung sensorischer und sozialer Interaktionen geht, DICES leitet Unternehmen bei der strategischen Implementierung von XR an.


Sie möchten, dass wir Sie bei der Suche nach dem richtigen Einsatz von XR für Ihr Unternehmen oder Ihre Organisation unterstützen? Kontaktieren Sie uns .